VRChat

【無料】VR睡眠用ベッドミラーギミック BedMirror

VRCでホームワールドを作るとき毎回スイッチとミラーを配置してベッドミラーを作るみなさんの負担を軽減するための基本的なベッドミラーギミックです。 もっといっぱい寝部屋を作ってください。 具体的にはベッドを囲む前後左右上斜めの6面のミラーとベッドコライダーを追加してくれます。サムネイル画像のベッド及び部屋は付属しません。 斜めはデフォルトでOFFになっています。付属のReadMeにONにするやり方を記載してます。 ミラーはフルミラーでローカルで動作します。 またunityで設置する際に鏡のサイズを変えることによって基本的にどのサイズのベッドでも使えます。 RキーやTキーを押すと位置合わせし易いです。 ミラースイッチ部分は枕元やベッドの近くに配置していただければわかりやすいです。 ミラースイッチを置く台が無い方のために簡単なものを作って同梱しているので台座が無い方でもすぐにお使い頂けます。(Pedestalという名前のメッシュです) なおこちらは消しても何ら問題はないので、もしも台座がある方はそちらをお使いください。 ギミックはUdonGraphなので古いSDKユーザーの方は別途UdonSharpを導入する必要はなくpackageを入れていただくだけでお使い頂けます。 ギミック及びshaderはQuest単体でも動作するのでQuest対応ワールドでも使用可能です。 ナイトモードはありませんが後述に何点か羅列しているのでお好きなものをお使いください。   あと個人的にはジョインログやQvPenもあると書置きできるので置いていただけると嬉しいです。  ーー更新履歴ーー 2022.08/09 公開 2022.08/10 位置合わせ用CUBEのhierarchy上の位置変更 ミラーのレイヤー変更 ツールチップの追加 2022.08/21 ミラーの若干の位置修正 ボタンのスケール&位置修正 2023.01/18 斜めミラーの追加 ON/OFFでスイッチの色が変わるように変更 不要なコンポーネントの削除 2023.02/24 ベッドコライダーの大きさを修正 ペデスタルをunityのCUBEからtexture付きのmeshに変更 reservrd2のレイヤーをOFF(カメラがミラーに写らなくなりました) 2024.01/19 ベッドコライダーに位置合わせCUBEを追加 フォルダ階層を変更 旧バージョンからの更新はそのまま新バージョンのUnityPackageを入れてもらえれば大丈夫です。 ※更新した際にミラー、ボタンの位置が変わる可能性があります。お手数ですが更新した際は正常な位置にあるかどうかを一旦ミラーをインスペクターからオンにして位置の確認をしてください。 ※Unpack Prefabをしているとscene上のデータは置き換わりません。 ※商品説明文と商品画像の説明が食い違っている箇所がありますが、内容のアップデート後に画像を更新してないだけで商品説明の説明内容が最新です。

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VRCでホームワールドを作るとき毎回スイッチとミラーを配置してベッドミラーを作るみなさんの負担を軽減するための基本的なベッドミラーギミックです。 もっといっぱい寝部屋を作ってください。 具体的にはベッドを囲む前後左右上斜めの6面のミラーとベッドコライダーを追加してくれます。サムネイル画像のベッド及び部屋は付属しません。 斜めはデフォルトでOFFになっています。付属のReadMeにONにするやり方を記載してます。 ミラーはフルミラーでローカルで動作します。 またunityで設置する際に鏡のサイズを変えることによって基本的にどのサイズのベッドでも使えます。 RキーやTキーを押すと位置合わせし易いです。 ミラースイッチ部分は枕元やベッドの近くに配置していただければわかりやすいです。 ミラースイッチを置く台が無い方のために簡単なものを作って同梱しているので台座が無い方でもすぐにお使い頂けます。(Pedestalという名前のメッシュです) なおこちらは消しても何ら問題はないので、もしも台座がある方はそちらをお使いください。 ギミックはUdonGraphなので古いSDKユーザーの方は別途UdonSharpを導入する必要はなくpackageを入れていただくだけでお使い頂けます。 ギミック及びshaderはQuest単体でも動作するのでQuest対応ワールドでも使用可能です。 ナイトモードはありませんが後述に何点か羅列しているのでお好きなものをお使いください。   あと個人的にはジョインログやQvPenもあると書置きできるので置いていただけると嬉しいです。  ーー更新履歴ーー 2022.08/09 公開 2022.08/10 位置合わせ用CUBEのhierarchy上の位置変更 ミラーのレイヤー変更 ツールチップの追加 2022.08/21 ミラーの若干の位置修正 ボタンのスケール&位置修正 2023.01/18 斜めミラーの追加 ON/OFFでスイッチの色が変わるように変更 不要なコンポーネントの削除 2023.02/24 ベッドコライダーの大きさを修正 ペデスタルをunityのCUBEからtexture付きのmeshに変更 reservrd2のレイヤーをOFF(カメラがミラーに写らなくなりました) 2024.01/19 ベッドコライダーに位置合わせCUBEを追加 フォルダ階層を変更 旧バージョンからの更新はそのまま新バージョンのUnityPackageを入れてもらえれば大丈夫です。 ※更新した際にミラー、ボタンの位置が変わる可能性があります。お手数ですが更新した際は正常な位置にあるかどうかを一旦ミラーをインスペクターからオンにして位置の確認をしてください。 ※Unpack Prefabをしているとscene上のデータは置き換わりません。 ※商品説明文と商品画像の説明が食い違っている箇所がありますが、内容のアップデート後に画像を更新してないだけで商品説明の説明内容が最新です。

📃利用規約&注意事項📃

🆗VCC対応🆗

ベットがない方へ

🌙ナイトモード🌙

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